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Download Demo NFS SHIFT per pc

21 September 2009

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Ecco in anteprima la Demo del nuovo Need For Speed SHIFT, un simulatore di guida davvero interessante.

Sulla scia della nota serie di simulatori di guida per PC, XBox e PS Need For Speed, questa nuova versione SHIFT è indirizzata più al mondo delle corse con una serie di nuove auto e percorsi veramente ben fatti.

L’esperienza di simulazione è davvero eccezionale e il numero e le possibilità di personalizzazioni pressoché infinite.

La demo per Xbox 360 e per PS3 è prevista sui relativi network a metà Ottobre 2009, per ora si può godere della demo per PC.

Download NFS Shift Demo per PC.

Segnalazioni



Lunedì ludico – PAC MAN

18 May 2009

mario-735435Ogni lunedì un link ludico per iniziare la settimana al meglio.

imageDa Wikipedia:

Pac-Man (conosciuto in Giappone con il nome di Puckman (パックマン, Puckman?)) è un videogioco ideato da Tohru Iwatani programmatore della Namco e pubblicato per la prima volta dalla Midway Games nel 1980 nel formato arcade da sala. Acquisì subito grande popolarità e negli anni successivi, sotto l’etichetta "Namco", sono state via via pubblicate varie versioni per la quasi totalità delle console e dei computer, conservando fino a oggi la sua fama di classico dei videogiochi. Per molti anni, Pac-Man è stato la mascotte della Namco.

 Wikipedia

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Lunedì Ludico



Alex2000: Lunedì ludico – FROGGER

4 May 2009

mario-735435Ogni lunedì un link ludico per iniziare la settimana al meglio.

Iniziamo la serie con un classico dei videogiochi FROGGER.

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Le prime tracce di FROGGER si hanno nel “lontano” 1981. Ideato, realizzato e prodotto dalla Konami fu distribuito inizialmente in America da Sega.

Nel gioco bisogna aiutare una ranocchia a raggiungere la propria tana attraversando prima una autostrada piena di automezzi e poi un fiume insidioso con numerosi trabocchetti.

La visuale dall’alto garantiva una tecnica di realizzazione semplice e al tempo stesso una libertà di azione molto vasta permettendo alla ranocchia di avanzare nelle quattro direzioni praticamente senza limitazioni.

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Lunedì Ludico



logitech, tastiere e WII

11 October 2007

tastieralogitech Insomma, uno si sloga un polso per tentare di scrivere qualche cosa di comprensibile con il wiimote e la logitech se ne esce con una tastiera usb compatibile con la WII.

A guardar la scheda non mi viene in mente nulla di particolare che la possa differenziare da altre tastiere simili, quindi… perchè non potrebbe funzionare anche una normalissima tastiera usb?

O aspettiamo che la logitech ne faccia un modello bianco WII compatibilissimo e che costi il doppio?

Io appena posso provo la mia!

 

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google reader for wii

10 October 2007

Per chi come me è un felice possessore del gioiellino nintendo, ecco una chicca interessante.

http://www.google.com/reader/wii

Insomma come leggere i nostri feed direttamente da divano in salone sulla televisione.

Questa la lista dei comandi disponibili con il wiimote:

Lettura

  • up/down: previous/next subscription 41M4DNGF8CL._AA280_
  • right: select current subscription
  • left: close
  • -/+: collapse/expand folder

Navigazione

  • up/down: scroll up/down
  • right/left: next/previous item
  • 1 button: show subscriptions
  • 2 button: show links

Per chi non ha la wii (e mi dispiace per lui!) può comunque testare il reader di google in formato wii semplicemente aprendo il browser su: http://www.google.com/reader/wii

 

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Quelli della nintendo sono un gradino sopra gli altri.

2 October 2007

mario-735435 Quando alla Nintendo si sono resi conto che i remote controll se cadevano in terra si rompevano, devono aver pensato ad una soluzione per proteggerli.

Oggi esce questo guscio simil tv-telecomando ma dello splendido bianco WII, che sarà compreso nelle nuove confezioni vendute del controller per la WII.

Siccome alla Nintendo preferiscono rendere i clienti felici, lo regalano a tutti i vecchi possessori di wii.gusciowiimote

Per la richiesta totalmente gratuita basta compilare il modulo qui: http://wii.nintendo.it/22809.html

Se ne possono richiedere al massimo 4, ma non barate, con NINTENDO è inutile, loro sono un gradino sopra gli altri.

Finalmente potrò mettere al sicuro i preziosi oggetti WII dalle vorticose cadute a cui sono sottoposti di solito.

 

Alex2000-FrEe

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giornalista per un giorno

25 September 2007

opendayps

Quando direttamente dal settore Computer Entertainment Italia della SONY arriva la chiamata tramite il blog ufficiale playstation per andare a Roma all’OPEN DAY per la presentazione alla stampa delle attesissime nuove uscite per PS3/PSP/PS2, puoi solo rispondere: “sì, stò arrivando!”.

Anche se non sono proprio un’appassionato frequentatore dell’ambiente SONY (mi diletto di più con la Nintendo! – e con questo mi sono giocato anche l’ultima remota possibilità di essere ricontattato), la location e le persone disponibilissime che ho incontato mi hanno dato decisamente un’ottima impressione.

I giochi presentati e pronti all’uso sono stati qualche cosa di entusiasmante, anche perchè allocati in 7 PS3 equipaggiate di tutto punto e visualizzati su schermi HD immensi (il più grande da una quantità esagerata di pollici!).

Di tutto il materiale disponibile sono rimasto decisamente impressionato dal nuovissimo Eye of Judgment una sorta di amplificatore grafico dei classici giochi di carte alla Magic ma elevato all’ennesima potenza per coinvolgimento e giocabilità. Solo questo varrebbe tutto l’acquisto della nuova macchina PS3.

Ho poi provato di persona l’attesissimo LAIR, un “simulatore di volo” per draghi belligeranti con il sistema di guida sixaxis di cui gadgeblog non ne aveva parlato proprio bene. Non mi ha proprio entusiasmato come prevedevo, in alcuni punti monotono e ripetitivo. L’aggeggio rispondeva leggermente in ritardo ai comandi e la grafica ne risentiva un pochino con continui scrol fastidiosi.

Insomma decisamente un pomeriggio diverso dal solito vissuto splendidamente pensando di essere stato uno dei pochi fortunati ad aver avuto questa possibilità.

Grazie SONY, alla prossima!

Per finire qualche brutto scatto veloce su flickr.

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